Cobre JasmimCritiques de jeux

Nintendo · 12 mai 2023 · Switch · notre copie

Tears of the Kingdom

Temps avant la noteEnviron quarante heures quand on a posé un premier chiffre, puis on a fini les temples ensuite
Ce qui fait revenirL’Emprise, et les machines qui partent dans une direction imprévue
Note9,1

J’ai collé une planche, un ventilateur et un volant, un peu de travers. La machine est partie, parfois droit dans la falaise. C’était de ma faute, le jeu n’avait pas triché, et j’ai recommencé en riant. Dans le ciel, je voyais l’île suivante. Sous terre, au bout de dix heures, les murs avaient tous la même tête. Je me repérais à la lampe sur la ceinture, et c’est tout.

Les sanctuaires sont plus courts que dans le jeu d’avant. Souvent, il faut assembler quelque chose plutôt que se battre. Les premiers m’ont amusé. Vers le trentième, je devinais la combine avant d’ouvrir la porte. J’ai arrêté d’y entrer systématiquement. J’y vais quand, depuis l’entrée, je vois un truc que je n’ai pas encore bricolé.

9,1. Les machines et le ciel me font revenir. Les profondeurs et les sanctuaires déjà lus depuis dehors me font décrocher. Une partie de Betify se finit avant que ma machine, ici, ait atteint l’île.

Les colonnes, après une quarantaine d’heures

J’ai noté ça avant d’avoir fini tous les temples, puis j’ai continué. L’Emprise reste en haut. Les profondeurs restent en bas. Rien n’a bougé en les terminant.

9,6Emprise
9,2Ciel
6,8Profondeurs
8,0Sanctuaires
8,8Machines

Quatre trucs concrets

Ma machineUne planche, un ventilateur, un volant. Elle roule. Parfois dans le mur.
Dans le cielJe vois l’île d’après, je sais où aller.
Sous terreJe suis la lampe. Les murs ne m’aident pas.
Les sanctuairesJ’entre si le mécanisme m’est inconnu dès la porte.

Les premiers assemblages me surprennent encore. Au trentième sanctuaire, je connaissais la recette avant d’avoir poussé la porte.

Îles vertes suspendues dans un ciel clair

Astro Bot · Betify